Recommender: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf genau einem der Member-Knoten läuft eine Koordinator Komponente. | Jeder Member-Knoten ist hinsichtlich Konfiguration ident. Der einzige Unterschied ist die ID des Member-Knotens, die aus Hostname und einer Zufallszahl, für den Fall dass mehrere Instanzen auf einem physischen Server laufen, generiert wird. | ||
Auf genau einem der Member-Knoten läuft eine Koordinator Komponente (Singleton). | |||
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Version vom 27. Oktober 2011, 13:18 Uhr
Architektur
Server
Server Dienste werden in Form eines Clusters zur Verfügung gestellt. Auf Server, der als Cluster-Member vorgesehen ist, laufen ein oder mehrere Instanzen der Applikation in einem Applikationsserver, die Kommunikation zwischen den Member-Knoten erfolgt mit Messaging. Eine Instanz der Applikation wird im weitern als Member-Knoten bezeichnet.
Jeder Member-Knoten ist hinsichtlich Konfiguration ident. Der einzige Unterschied ist die ID des Member-Knotens, die aus Hostname und einer Zufallszahl, für den Fall dass mehrere Instanzen auf einem physischen Server laufen, generiert wird.
Auf genau einem der Member-Knoten läuft eine Koordinator Komponente (Singleton).
Jeder Member-Knoten aktualisiert in regelmässigen Abständen die #Statusmap
Applikationsserver
Als Applikationsserver kommt JBoss AS7 in der aktuellen Version zum Einsatz.
JBoss' integrierte Cluster-Fähigkeit wird nicht verwendet. Ein Grund hierfür ist, dass derzeit noch keine Dokumentation für die aktuelle Version vorliegt. Ausserdem ist die Applikation dadruch nicht an JBoss als Applikationsserver gebunden, es ist lediglich ein Messaging Provider erforderlich.
Als Messaging System kommt HornetQ zum Einsatz. HornetQ lässt sich nahtlos in JBoss integrieren, bzw. ist bereits in manchen Versionen integriert. HornetQ Server werden im Cluster Modus betrieben, somit wird einerseits Ausfallsicherheit, andererseits Skalierbarkeit gewährleistet.
Datenbank
Als Datenbank kommt neo4j in der Enterprise Edition zum Einsatz. Diese Version ermöglicht es, neo4j Instanzen als Cluster zu betreiben. Neo4j benötigt dafür laufende Zookeeper Instanzen.
Datenstruktur
Eine Datenbank in neo4j kann 32 Milliarden Nodes, 32 Milliarden Relations und 64 Milliarden Properties umfassen.
Das bedeutet für den Fall dass jedes Item mit jedem Item in einer similar_to Beziehung steht eine maximale Obergrenze von ca. 250.000 Items.
Partitionierung der Daten (Sharding) wäre daher erforderlich, wird aber von den meisten Graphdatenbanken nicht unterstützt.
Daten der unterschiedlichen Domänen werden daher in jeweils eigenen Datenbanken gespeichert.
Nachteil dabei ist dass es nicht mehr ohne weiteres möglich ist, Domän-Übergreifende Beziehungen festzustellen.

Pro Datenbank werden die Graphen eines oder mehrerer Mandanten gespeichert,
wobei der Knoten, welcher den Mandaten bezeichnet, die Quelle ist.
Client
Clients dienen dazu, mit dem Recommender System zu interagieren.
Wie Clients mit dem jeweiligen Zielsystemen zusammenspielen bleibt der Implementierung des Clients überlassen.
Auch der Umgang mit anonymen Usern obliegt dem Client, so kann beispielsweise einen anonymen User pro Session ein eigener User kreiert werden.
Aktionen
Folgende Aktionen können von Clients ausgeführt werden:
- Rate: Ein Rating eines Users für ein Item wird übermittelt
- User hinzufügen: Ein neuer User wird angelegt
- User-Merkmal hinzufügen: Eine Merkmal, z.B. ein Schlagwort oder eine Eigenschaft, wie Alter, Gender, etc. wird hinzugefügt.
- Item hinzufügen: Ein neues Item wird angelegt
- Item-Merkmal hinzufügen: Ein Merkmal, z.B. ein Schlagwort oder ein Wortvektor wird hinzugefügt
- Recommendations für User abfragen: Das Recommender System liefert dem Client eine Liste mit Namen oder IDs von Items
Design
Kommunikation
Messaging
Kommunikation findet grösstenteils über Messaging statt. Vorteile sind:
- Skalierbarkeit: Es ist nicht erforderlich dass jeder Member-Knoten an jeden anderen Member-Knoten Nachrichten versenden muss. Es muss auch nicht jedem Member-Knoten bekannt sein welche anderen Knoten verfügbar sind.
- Entkoppelung der Member-Knoten, asynchroner Nachrichtenaustausch
- Einfachere Parallelverarbeitung
Jeder Member-Knoten ist hinsichtlich Konfiguration ident. Der einzige Unterschied ist die ID des Member-Knotens, die aus Hostname und einer Zufallszahl, für den Fall das mehrere Instanzen auf einem physischen Server laufen, generiert wird.
Queues und Topics
Rate-Requests
Sobald
Statusmap
Jeder Knoten ist als Graph-Node in der Statusmap vertreten. Jeder Knoten aktualisiert in regelmässigen Abständen die Heartbeat Property seines entsprechenden Nodes in der Statusmap. Dieser Schreibvorgang bewirkt eine synchronisation mit dem Master, wodurch die Statusmap unmittelbar nach jedem Schreibvorgang konsistent ist.
Je nach Rolle erfolgt zusätzlich zum Update der Statusmap ein zusätzlicher Schritt:
- der Koordinator prüft ob eine Heartbeat Property eines Kontens nicht aktualisiert wurde. In diesem Fall gilt der Knoten als ausgefallen, und wird aus der Statusmap entfernt. Zugeordnete Mandanten und Jobs werden neu verteilt.
- jeder Knoten prüft ob der Koordinator dessen Heartbeat Property aktualisiert hat. Ist dies nicht der Fall, gilt der Koordinator als ausgefallen, und der Knoten startet eine #Election.
Koordinator
Der Koordinator startet folgende Dienste:
- Rating Scheduler
- Job Scheduler
Wenn ein Koordinator feststellt dass er nicht länger Koordinator ist, beendet er diese Dienste.
Die Aufgabe beider Schedulern ist das Verteilen, bzw. das Routen von Nachrichten, die Aufgaben für andere Member Nodes beinhalten.
Anhand der Statusmap werden mittels Consistent Hashing Algorithmus jedem Member-Knoten zu betreuende Mandaten zugeteilt. Hintergrund dieser Zuteilung ist die fehlende Sharding Möglichkeit (siehe #Routing) bei gängigen Graphdatenbanken.
Member-Knoten erhalten mittels gesetzem Message Selektor ausschliesslich für sie bestimmte Nachrichten. Es ist Aufgabe des Koordinators, die entsprechende Header Property bei Nachrichten entsprechend zu setzen, wobei die Status-Map vor dem Setzen der Property konsultiert wird, um ausgefallene Member-Knoten, neue hinzugekommene Member-Knoten, neue Mandanten, etc. berücksichten zu können.
Für nicht zustellbare Nachrichten, falls beispielsweise ein Member-Knoten ausgefallen ist nachdem der Koordinator eine Nachricht für diesen erstellt hat, ist eine eigene Queue vorgesehen. Der Koordinator verteilt Nachrichten aus dieser Queue erneut.
Rating Scheduler
Der Koordinator liest in einer Endlosschleife Nachrichten aus der #Rate-Request Queue (und der Queue für nicht zustellbare Nachrichten). Folgend den Informationen aus der Statusmap wird die Rating Nachricht mit einem entsprechendem Filter Information versehen und an die #Rate-Jobs Queue zugestellt.
Job Scheduler
Der Koordinator liest in einer Endlosschleife Nachrichten aus der #Scheduler-Queue und generiert entsprechden Jobs. Beispielsweise werden mehrere Rating-Nachrichten eines Mandaten aus der Scheduler-Queue zusammengefasst und entsprechende Jobs generiert.
Aufgrund der Information der #Dependency-Map werden aus Ratings, und den für den entsprechnden Mandanten konfigurierten Methoden, mehrere Jobs erzeugt. Diese Jobs können untereinander Abhängigkeiten besitzen. Jobs und deren Abhängigkeiten werden in die Status-Map eingetragen. Danach wird eine Nachricht erzeugt, in der neben der Job-ID auch ein entsprechender Message Selektor gesetzt ist und diese an die Job-Queue gesendet.
Election
Eine Election findet statt, sobald ein Member-Knoten feststellt dass der Koordinator ausgefallen ist.
Dies erfolgt indem jeder Member-Konten prüft ob er derjenige mit der niedrigsten ID ist, in diesem Fall wird dieser Knoten neuer Koordinator.
Falls weitere Member-Konten mit niedrigeren IDs vorhanden sind wird geprüft ob einer dieser Knoten verfügbar ist. In diesem Fall muss keine weitere Aktion erfolgen. Sind alle Konten mit niedrigeren IDs ausgefallen, erklärt sich betreffender Member-Knoten als neuer Koordinator.
Ein neuer Koordinator setzt eine Kante vom Koordinator-Node zum entsprechenden Member-Knoten.