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	<id>https://wiki.callooh.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Martin+Bruno</id>
	<title>Callooh Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-10-03T05:44:59Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=398</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
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		<updated>2010-04-13T13:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert &#039;&#039;(verwaltet)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen &#039;&#039;(zuweisung verschiedener Lagerplätze u.U. bereits ein weiteres Modell)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit &#039;&#039;(= Lagerverwaltung)&#039;&#039;, die von einem Lagerleiter (Munitions Offizier, Unteroffizier, oder  Zivilbediensteter) geleitet wird.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(mit der Bezeichnung &amp;quot;Lagerverwaltung&amp;quot; als Akteur erübrigt sich eine Unterteilung in Offz, UO, Ziv. Die Berechtigung zum Ausgeben und Bestellen von Munition ist in der Geschäftsordnung des Lagers festgelegt und sollte nicht auf eine Person sondern die Berechtigung (z.B. Vertretungsregelung) festgelegt sein)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einem Munitionslieferanten. Je nach Munitionsart können verschiedene Lieferanten und Munitionsfabriken beteiligt sein. Bestellungen erfolgen sobald der Lagerbestand einer Munitionsart einen gewissen Mindestbestand unterschreitet durch den Lagerleiter &#039;&#039;(die Lagerverwaltung)&#039;&#039;, und müssen vom vorgesetzten Kommando des Lagers genehmigt werden.&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können diese bei einer übergeordneten Dienststelle anfordern. Die Anforderung erfolgt durch den Munitions-Unteroffizier (MunUO) der Einheit, die Munition benötigt. Sobald die Genehmigung zur Ausgabe der Munition vorliegt, kann diese beim Lagerleiter ausgefasst werden. Bei der Ausgabe der Munition muss sowohl eine Anforderung seitens der Einheit als auch die Genehmigung der übergeordneten Dienststelle vorliegen. &#039;&#039;(Richtiger weise wird die Ausgabe der Munition von der vorgesetzten Dienststelle befohlen. Die Einheit, welche die Munition angefordert hat bestätigt nach der Ausgabe durch die Lagerverwaltung die Übernahme der Munition.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, Einsatz, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert. &#039;&#039;(Rückname nicht verschossener Munition und Übernahme der Munition von Liferanten u.U. selber Use Case - (Munition einlagern))&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Media:Munitionslager.eap|EAP Datei]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pakete =&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket-Diagramm.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket Munitionsbeschaffung ==&lt;br /&gt;
Vorgänge, die dazu dienen den Bestand eines Munitionslagers, und der zugehörigen Lagerplätze zu erhalten, oder neue Munitions-Arten anzuschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket Munitionsausgabe ==&lt;br /&gt;
Vorgänge, die Prozesse für die Ausgabe von Munition an Einheiten umfassen, von der Anforderung der Munition, über Ausfassen und Rückgabe nicht verbrauchter Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Anforderung genehmigen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Anforderung genehmigen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung genehmigen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Anforderungsvorgang abgebrochen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Kommandant übergeordnete Dienststelle&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Munitionsanforderung erfasst&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Munitionsanforderung&lt;br /&gt;
 2. Genehmigen der Anforderung&lt;br /&gt;
 Alternativen:&lt;br /&gt;
 2a. Anforderung abweisen&lt;br /&gt;
 2b. Begründung für Abweisung angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden, Anforderung genehmigt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Anforderungsvorgang abgebrochen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     eingegangene Muntionsanforderung wurde genehmigt&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
Das System soll Munitionsanforderungen erfassen, Genehmigung der Anforderungen erlauben, und Änderungen am Munitionsbestand - durch Lieferungen, Ausgabe und Rücknahme von Munition - abbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
Die Verwaltung von Munition für ein Munitionslager soll über dieses System abgewickelt werden.&lt;br /&gt;
Verwaltung umfasst hier folgenden Punkte: &lt;br /&gt;
* Bestands-Aktualisierung bei eingehender Munition: Lieferungen neuer Munition, Rücknahme bereits ausgegebener Munition &lt;br /&gt;
* Verwaltung von Lagerplätzen, Erstellung neuer Lagerplätze&lt;br /&gt;
* Bestands-Aktualisierung bei ausgehender Munition: Ausgabe von Munition an Einheiten&lt;br /&gt;
* Erfassen und Authentifizierung von Munitionsanforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Anschaffungsprozess - also Bestellungsvorgänge und deren Genehmigung - von Munition wird nicht abgebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
Diese Software bildet Bestandsänderungen eines Munitions-Lagerplatzes ab, und wird daher in militärischen Dienststellen eingesetzt, und von der verantwortlichen Personen der jeweiligen Dienststelle benutzt.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
militärische Dienststellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (Kommandant, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
Die Software wird in den Büros der militärischen Dienststellen verwendet, und auf den PC&#039;s jener Personen, die autorisiert sind diese Software zu benutzen, installiert. Weiters kann die Software auf den Dienst-Notebooks der berechtigten Personen installiert und mobil verwendet werden. Der Zugang zu den PC&#039;s ist unberechtigten Personen untersagt, dies sicherzustellen liegt in der Verantwortung der jeweiligen Dienststellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung: Sobald der Lagerstand einer Munitionsart einen bestimmten Wert unterschreitet, erfolgt durch den Lagerleiter eine Anforderung zur Munitionsbeschaffung bei der übergeordneten Einheit. Nach deren Genehmigung ergeht eine Bestellung an einen Munitionslieferanten.&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen: Ist für eine Munitionsart kein Lagerplatz vorhanden - entweder weil bestehende Lagerplätze unzureichende Kapazität aufweisen, oder auf bestehenden Lagerplätzen nur Munition mit geringerer Gefahrenstufe gelagert werden darf, muss ein neuer Lagerplatz angelegt werden.  &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen: Gelieferte Munition muss einem Lagerplatz zugewiesen werden. &lt;br /&gt;
* Munition anfordern: Einheiten, welche Munition benötigen, müssen diese bei der übergeordneten Einheit anfordern. Anforderungen erfolgen durch die zuständige Person der Einheit (MunUO) und müssen vom Kommandanten der übergeordneten Einheit genehmigt werden. &lt;br /&gt;
* Munition ausgeben: Nach erfolgter Genehmigung wird Munition von der zuständigen Person der anfordernden Einheit (MunUO) beim Lagerleiter ausgefasst.  &lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen: Nicht verbrauchte Munition muss nach Beendigung des Einsatzes an das Munitionslager retourniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=397</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
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		<updated>2010-04-13T12:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert&#039;&#039;(verwaltet)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit, die von einem Lagerleiter (Munitions Offizier, Unteroffizier, oder  Zivilbediensteter) geleitet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einem Munitionslieferanten. Je nach Munitionsart können verschiedene Lieferanten und Munitionsfabriken beteiligt sein. Bestellungen erfolgen sobald der Lagerbestand einer Munitionsart einen gewissen Mindestbestand unterschreitet durch den Lagerleiter, und müssen vom vorgesetzten Kommando des Lagers genehmigt werden.&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können diese bei einer übergeordneten Dienststelle anfordern. Die Anforderung erfolgt durch den Munitions-Unteroffizier (MunUO) der Einheit, die Munition benötigt. Sobald die Genehmigung zur Ausgabe der Munition vorliegt, kann diese beim Lagerleiter ausgefasst werden. Bei der Ausgabe der Munition muss sowohl eine Anforderung seitens der Einheit als auch die Genehmigung der übergeordneten Dienststelle vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, Einsatz, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Media:Munitionslager.eap|EAP Datei]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pakete =&lt;br /&gt;
[[Datei:Paket-Diagramm.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket Munitionsbeschaffung ==&lt;br /&gt;
Vorgänge, die dazu dienen den Bestand eines Munitionslagers, und der zugehörigen Lagerplätze zu erhalten, oder neue Munitions-Arten anzuschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paket Munitionsausgabe ==&lt;br /&gt;
Vorgänge, die Prozesse für die Ausgabe von Munition an Einheiten umfassen, von der Anforderung der Munition, über Ausfassen und Rückgabe nicht verbrauchter Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Anforderung genehmigen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Anforderung genehmigen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung genehmigen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Anforderungsvorgang abgebrochen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Kommandant übergeordnete Dienststelle&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Munitionsanforderung erfasst&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Munitionsanforderung&lt;br /&gt;
 2. Genehmigen der Anforderung&lt;br /&gt;
 Alternativen:&lt;br /&gt;
 2a. Anforderung abweisen&lt;br /&gt;
 2b. Begründung für Abweisung angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden, Anforderung genehmigt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Anforderungsvorgang abgebrochen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     eingegangene Muntionsanforderung wurde genehmigt&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  Lagerleiter&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
Das System soll Munitionsanforderungen erfassen, Genehmigung der Anforderungen erlauben, und Änderungen am Munitionsbestand - durch Lieferungen, Ausgabe und Rücknahme von Munition - abbilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
Die Verwaltung von Munition für ein Munitionslager soll über dieses System abgewickelt werden.&lt;br /&gt;
Verwaltung umfasst hier folgenden Punkte: &lt;br /&gt;
* Bestands-Aktualisierung bei eingehender Munition: Lieferungen neuer Munition, Rücknahme bereits ausgegebener Munition &lt;br /&gt;
* Verwaltung von Lagerplätzen, Erstellung neuer Lagerplätze&lt;br /&gt;
* Bestands-Aktualisierung bei ausgehender Munition: Ausgabe von Munition an Einheiten&lt;br /&gt;
* Erfassen und Authentifizierung von Munitionsanforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Anschaffungsprozess - also Bestellungsvorgänge und deren Genehmigung - von Munition wird nicht abgebildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
Diese Software bildet Bestandsänderungen eines Munitions-Lagerplatzes ab, und wird daher in militärischen Dienststellen eingesetzt, und von der verantwortlichen Personen der jeweiligen Dienststelle benutzt.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
militärische Dienststellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (Kommandant, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
Die Software wird in den Büros der militärischen Dienststellen verwendet, und auf den PC&#039;s jener Personen, die autorisiert sind diese Software zu benutzen, installiert. Weiters kann die Software auf den Dienst-Notebooks der berechtigten Personen installiert und mobil verwendet werden. Der Zugang zu den PC&#039;s ist unberechtigten Personen untersagt, dies sicherzustellen liegt in der Verantwortung der jeweiligen Dienststellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung: Sobald der Lagerstand einer Munitionsart einen bestimmten Wert unterschreitet, erfolgt durch den Lagerleiter eine Anforderung zur Munitionsbeschaffung bei der übergeordneten Einheit. Nach deren Genehmigung ergeht eine Bestellung an einen Munitionslieferanten.&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen: Ist für eine Munitionsart kein Lagerplatz vorhanden - entweder weil bestehende Lagerplätze unzureichende Kapazität aufweisen, oder auf bestehenden Lagerplätzen nur Munition mit geringerer Gefahrenstufe gelagert werden darf, muss ein neuer Lagerplatz angelegt werden.  &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen: Gelieferte Munition muss einem Lagerplatz zugewiesen werden. &lt;br /&gt;
* Munition anfordern: Einheiten, welche Munition benötigen, müssen diese bei der übergeordneten Einheit anfordern. Anforderungen erfolgen durch die zuständige Person der Einheit (MunUO) und müssen vom Kommandanten der übergeordneten Einheit genehmigt werden. &lt;br /&gt;
* Munition ausgeben: Nach erfolgter Genehmigung wird Munition von der zuständigen Person der anfordernden Einheit (MunUO) beim Lagerleiter ausgefasst.  &lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen: Nicht verbrauchte Munition muss nach Beendigung des Einsatzes an das Munitionslager retourniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=349</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=349"/>
		<updated>2010-04-01T12:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= TODO: Pakete =&lt;br /&gt;
= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit, die von einem Munitions Offizier (MunO) geleitet wird. (@Martin: hab ich jetzt zusammengereimt - wie ist das wirklich ?)&lt;br /&gt;
(Das passt schon so. Wobei es eigentlich egal ist, ob der Leiter dieses Lagers Offizier, Unteroffizier oder Zivilbediensteter ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einer Munitionsfabrik, (in der Regel wird es hier mehrere Lieferanten für jeweils verschiedene oder auch gleiche Munitionsarten geben) die Bestellung wird vom MunO durchgeführt, bzw. autorisiert.(Bestellungen erfolgen sobald der Lagerbestand einer Munitionsart einen gewissen Mindestbestand unterschreitet und müssen vom vorgesetzten Kommando des Lagers genehmigt werden.)&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können diese anfordern, und sobald die Genehmigung durch die Verwaltung des Munitionslagers ergeht, ausfassen. (Munitionsanforderungen erfolgen nicht beim Lager selbst, sondern bei einer übergeordneten Dienststelle. Diese erteilt dann die Genehmigung zur Ausgabe der Munition. -&amp;gt; Es muss bei der Ausgabe der Munition sowohl eine Anforderung seitens der Einheit als auch die Genehmigung der übergeordneten Dienststelle vorliegen.)&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Vorgang abgebrochen, Munitionsanforderung abgewiesen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Muntionsanforderung eingegangen&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
Militärische Dienststellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (MunO, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=348</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=348"/>
		<updated>2010-04-01T12:52:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= TODO: Pakete =&lt;br /&gt;
= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit, die von einem Munitions Offizier (MunO) geleitet wird. (@Martin: hab ich jetzt zusammengereimt - wie ist das wirklich ?)&lt;br /&gt;
(Das passt schon so. Wobei es eigentlich egal ist, ob der Leiter dieses Lagers Offizier, Unteroffizier oder Zivilbediensteter ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einer Munitionsfabrik, (in der Regel wird es hier mehrere Lieferanten für jeweils verschiedene oder auch gleiche Munitionsarten geben) die Bestellung wird vom MunO durchgeführt, bzw. autorisiert.(Bestellungen erfolgen sobald der Lagerbestand einer Munitionsart einen gewissen Mindestbestand unterschreitet und müssen vom vorgesetzten Kommando des Lagers genehmigt werden.)&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können diese anfordern, und sobald die Genehmigung durch die Verwaltung des Munitionslagers ergeht, ausfassen.&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Vorgang abgebrochen, Munitionsanforderung abgewiesen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Muntionsanforderung eingegangen&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
Militärische Dienststellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (MunO, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=347</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=347"/>
		<updated>2010-04-01T12:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= TODO: Pakete =&lt;br /&gt;
= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit, die von einem Munitions Offizier (MunO) geleitet wird. (@Martin: hab ich jetzt zusammengereimt - wie ist das wirklich ?)&lt;br /&gt;
(Das passt schon so. Wobei es eigentlich egal ist, ob der Leiter dieses Lagers Offizier, Unteroffizier oder Zivilbediensteter ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einer Munitionsfabrik, (in der Regel wird es hier mehrere Lieferanten für jeweils verschiedene oder auch gleiche Munitionsarten geben) die Bestellung wird vom MunO durchgeführt, bzw. autorisiert.&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können diese anfordern, und sobald die Genehmigung durch die Verwaltung des Munitionslagers ergeht, ausfassen.&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Vorgang abgebrochen, Munitionsanforderung abgewiesen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Muntionsanforderung eingegangen&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
Militärische Dienststellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (MunO, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=346</id>
		<title>OOM Munitionslager</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.callooh.com/index.php?title=OOM_Munitionslager&amp;diff=346"/>
		<updated>2010-04-01T12:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin Bruno: /* Problembeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= TODO: Pakete =&lt;br /&gt;
= Problembeschreibung =&lt;br /&gt;
In einem Munitionslager wird Munition verschiedener Art gelagert.&lt;br /&gt;
Je nach Art und Gefahrenstufe erfolgt die Lagerung in verschiedenen Lagerplätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwaltung des Lagers erfolgt durch eine bestimmte militärische Einheit, die von einem Munitions Offizier (MunO) geleitet wird. (@Martin: hab ich jetzt zusammengereimt - wie ist das wirklich ?)&lt;br /&gt;
(Das passt schon so. Wobei es eigentlich egal ist, ob der Leiter dieses Lagers Offizier, Unteroffizier oder Zivilbediensteter ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschaffung neuer Munition erfolgt durch eine Bestellung bei einer Munitionsfabrik, (in der Regel wird es hier mehrere Lieferanten für jeweils verschiedene oder auch gleiche Munitionsarten geben) die Bestellung wird vom MunO durchgeführt, bzw. autorisiert.&lt;br /&gt;
Bei Anlieferung wird die gelieferte Munition auf verschiedene Lagerplätze verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die Munition benötigen, können durch Vorlage des Schiessbefehls diese anfordern, und sobald die Genehmigung durch die Verwaltung des Munitionslagers ergeht, ausfassen.&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der jeweiligen Operation (Übung, etc.) durch die Einheit, werden nicht verfeuerte Munitionsteile retourniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Use Cases =&lt;br /&gt;
== Business Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Master Business Use Case Diagramm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Business_Process_Model_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Business Use Case Diagramm Detail: Muntion Ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Munition_ausgeben_Detail.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Software Use Case ==&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition beschaffen ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_beschaffen.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Software Use Case Diagramm: Munition ausgeben ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Suc_Munition_ausgeben.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Lagerplatz vergeben ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Lagerpatz für eine bestimmte Menge von Munition wird bestimmt&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             - &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     * Bestand dieses Lagerplatzes aktualisieren&lt;br /&gt;
                           * Bestand des alten Lagerplatzer - falls gegeben - aktualisieren&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     * Munitionslieferung&lt;br /&gt;
                           * Muntitionsrücknahme&lt;br /&gt;
                           * Übersiedlung von anderem Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Auswahl der Lagerplatzes&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Erweiterungen:&lt;br /&gt;
 1a. Anlegen eines neuen Lagerplatzes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Bestand aktualisieren ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Lagerplatz gewählt&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     -&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Muntions-Art auswählen&lt;br /&gt;
 2. Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 3. Grund für Bestandsänderung spezifizieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition anfordern ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsanforderung erfassen&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             &lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Munition ausfassen&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: - &lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunUO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung:&lt;br /&gt;
 1. Angabe der Einheit&lt;br /&gt;
 2. Angabe von Übungsort&lt;br /&gt;
 3. Angabe von Übungs-Datum &lt;br /&gt;
 4. Angabe des Schiessbefehls &lt;br /&gt;
 5. Angabe von Munitionstypen&lt;br /&gt;
 6. Angabe von Anzahl pro Munitionstype&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition ausfassen lassen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Munitionsbestand für gewählten Lagerplatz aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             genügend Munition vorhanden&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: Vorgang abgebrochen, Munitionsanforderung abgewiesen&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     Muntionsanforderung eingegangen&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 3. Anzahl der auszufassenden Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Use Case: Munition zurücknehmen ===&lt;br /&gt;
 Ziel:                     Muntion zurücknehmen, Bestand aktualisieren&lt;br /&gt;
 Kategorie:                primär&lt;br /&gt;
 Vorbedingung:             Munition ist ausgefasst&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Erfolg:     Geänderter Bestand für bestimmten Muntions-Lagerplatz&lt;br /&gt;
 Nachbedingung Misserfolg: -&lt;br /&gt;
 Akteure:                  MunO&lt;br /&gt;
 Auslösendes Ereignis:     -&lt;br /&gt;
 Beschreibung: &lt;br /&gt;
 1. Lagerplatz wählen&lt;br /&gt;
 2. Muntionsanforderung angeben&lt;br /&gt;
 3. Munitions-Art wählen&lt;br /&gt;
 4. Anzahl der zurückgegenen Munition angeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pflichtenheft =&lt;br /&gt;
== Zielbestimmung ==&lt;br /&gt;
=== Muss-Kriterien ===&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kann-Kriterien ===&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abgrenzungskriterien ===&lt;br /&gt;
Zugangsbeschränkungen sind nicht Bestandteil dieser Software&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz ==&lt;br /&gt;
=== Anwendungsbereiche ===&lt;br /&gt;
Militärische Dienststellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zielgruppen ===&lt;br /&gt;
Verantwortliche Personen innerhalb der beteiligten Einheiten (MunO, MunUO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Betriebsbedingungen ===&lt;br /&gt;
== Umgebung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dieser Punkt entfällt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionalität ==&lt;br /&gt;
* Munitions-Beschaffung&lt;br /&gt;
* Lagerplätze erstellen &lt;br /&gt;
* Munition einem Lagerplatz zuweisen&lt;br /&gt;
* Munition anfordern&lt;br /&gt;
* Munition ausgeben&lt;br /&gt;
* Munition zurücknehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FH]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin Bruno</name></author>
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